Самое горячее: Европа признала соцсети опасными (50); "Фобос-Грунт" уже не спасти (11); Мобильники убивают детей (26); ЕЩЕ >>
РАЗДЕЛЫ
Архив
« июнь 2020  
пн вт ср чт пт сб вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
Все комментарии пользователя PhDuke
30.01.2007 16:48 | пишет PhDuke | ссылка

Я не отношусь предвзято, я лишь сказал, что мне не импонирует подход присущий большинству (сугубо имхо конечно) психологов. Ведь что вы делаете? Находите слабые места, болевые точки и бьете по ним. Если это лечение, то вы пытаетесь таким образом избавить пациента от сопутствующих проблем, в случае изучения поведения потребителя - наоборот используете их.

25.01.2007 19:31 | пишет PhDuke | ссылка

Мда, интересное начало, а в итоге все свелось к банальному "надо раскручивать сайт" и рекламе хедхантеров.

25.01.2007 18:38 | пишет PhDuke | ссылка

Мдяя, имхо еще хуже первого материала. Повторю мое личное мнение, автор пошел по абсолютно не то что бы неправильному, а скажем так неинтересном пути. Вот к примеру, я всегда любил играть за магов. Доктор, что же это значит?:) Что я люблю оккультные обряды и т.д.? Лично я всегда предпочитал магов лишь потому что это дистанционные, бесконтактные бойцы, и мне таким образом легче держать ситуацию под контролем.

24.01.2007 16:32 | пишет PhDuke | ссылка

Наоборот, форум может быть очень эффективным СМИ. Например у кого-то есть интересная новость или инфа, с помощью форума эту инфу можно донести намного эффективнее чем через тот же блог, плюс провести обмен мнениями, как высказались выше. Вообще, мне кажется что qa появился в кач-ве противопоставления самой идее блога, в то время как намного эффективнее было бы совместить положительные стороны и того и другого.
А для того что бы контролировать появление голимых пиарщиков есть такие люди как модераторы:).

23.01.2007 19:06 | пишет PhDuke | ссылка

Ну по сути колонка с возможностью комментов - тот же блог.
Проект qa интересный, но имхо, все же хуже обычного форума, т.к. подразумевает начало дискуссии с вопроса. Таким образом любую тему приходится переформулировать под вопрос, что не есть удобно. Но это конечно мое субьективное мнение.
Имхо, помешательство это естественный этап развития. Все в мире развивается по простой формуле: подьем-пик-падение-константа. Сейчас блоги переживают пик развития, со временем интерес к этому явлению пойдет на спад и в итоге блоги просто займут свою нишу среди инструментов интернет общения. Внешние раздражители вряд ли будут иметь в этом развитии хоть какое-то значение.

23.01.2007 17:31 | пишет PhDuke | ссылка

В целом интересно, но не понравилось противопоставление форума и блога. Леха шож ты сам то блог ведешь, а не форум:). Имхо, это просто два разных способа общения и оба будут сосуществовать и развиваться.

17.01.2007 18:21 | пишет PhDuke | ссылка

Я вам А->Б, а вы мне Б->А. Безусловно вам как специалисту необходимо знать "готические замки", но я говорю о том, что сейчас ваш анализ немного неактуален. В этом смысле намного интереснее было бы изучение игровых жанров.

17.01.2007 18:00 | пишет PhDuke | ссылка

Уже лучше:), только слово распределенной я бы убрал, т.к. работа в группе всегда распределена:). Осталось разобрать что такое семантический алгоритм и обратная связь. Я все это веду не к тому что бы понять что означает сие предложение, а что бы вам тоже стало ясно, что излагать свои мысли можно и простым доступным обычному смертному языком. Вебпланета - это не научный журнал по Computer Science. Сугубо имхо, использование таких предложений - оскорбление читателя.

16.01.2007 20:55 | пишет PhDuke | ссылка

2 Esperanza

1. Это всегда считалось дурным тоном:).
2. Цитирую: "Желая избежать подобных бесплодных дискуссий, а, возможно, рискуя вызвать еще более бурные споры, я предлагаю вниманию читателей статью, в которой обобщены мои впечатления от целого ряда мультимедийных программ, находившихся в центре внимания последние десять лет. Среди них – Doom, Quake, Duke3D, Wolfenstein, Blood и другие, не менее выдающиеся хиты." Все перечисленные игры - шутеры.

Опять же, это раньше, в виду ограничености ресурсов, в игре использовался обычно какой-нибудь один стандарт окружения. Сейчас же наоборот скучность пейзажа всегда недостаток и чем больше присутсвует абсолютно разных локаций, тем лучше. Взять например, самую популярную сейчас в мире игрушку World of Warcraft. Там есть и подземелья и замки с башнями и города и лес и заводы с лабораториями и даже корабли и стадион! А играют в игру десятки миллионнов используя абсолютно все локации.

16.01.2007 20:54 | пишет PhDuke | ссылка

Ну все ясно. Без обид, но имхо, ваш анализ устарел лет на 10:). Вы можете себе представить современного архитектора, который видел только строения средних веков?:)

Последние комментарии
об издании | тур по сайту | подписки и RSS | вопросы и ответы | размещение рекламы | наши контакты | алфавитный указатель

Copyright © 2001-2020 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.

хостинг от .masterhost