|
РАЗДЕЛЫ
Архив
|
NevaCamp 2010: Будущее как повод для самопиараЧеловек, испорченный научными конференциями, на мероприятии в формате «баркемп» испытывает растерянность. Так же, как блог является не новой формой высказывания, а отсутствием этой формы, так и «баркемп» отличается не порядком, а беспорядком. Если на нормальных конференциях доклады заявляются заранее, формируются тематические секции с тем, чтобы каждый мог составить собственную программу и распланировать свой день, то на баркемпе организация конференции происходит одновременно с самой конференцией. На ходу заявляются доклады, на ходу же отменяются, тематических секций же нет вообще - кто будет говорить, о чем и что будет происходить в соседней секции, порою не разобрать. Отчего-то обстановку хаоса многие называют «творческой». Хотя как раз творчество часто требует серьезной самодисциплины. Известна, к примеру, история про Гоголя, к которому половина Петербурга собралась на чтение «Мертвых душ» с традиционным опозданием на несколько часов. Так Гоголь вышел в залу к публике в халате и сказавши, что уже десять вечера, отправился спать. Великий писатель, из чьей «Шинели» вышла русская литература, жил строго по часам. Но дело даже не в организации. В конце концов, если формы нет, то ее можно придать. А вот что делать, если нет содержания? На прошедшей 28-30 мая в Петербурге конференции NevaCamp 2010: Будущее Интернета» содержания не было никакого - или почти никакого. Собственно в первый день, в пятницу, вообще не было ни докладов, ни мастер-классов - ничего. Было нечто несуразное под названием StarFormers, смесь тимбилдинга с пикником на природе. Доклады начались только на второй день. Выступивших на NevaCamp 2010 можно поделить на три разночисленных группы. Люди из первой группы занимались самопиаром, из второй - тоже занимались самопиаром, но мелким и неказистым. Третьим же просто нечего было сказать даже для самопиара, но они высказывались все равно. Присутствовали и люди из еще одной группы, без номера - они являли собой замечательные исключения. Первая группа - это представители больших компаний и корпораций: Илья Шпаньков из Opera Software, Ростислав Шоргин из Яндекса, Михаил Цыганков из Microsoft и Геррет Джонсон, стратегический директор МТС и по совместительству владелец компании BrainStore. Все они строили свои выступления примерно по одной схеме. Сначала рассказ про светлое и насквозь информационное будущее, а затем переход к продуктам компании, на основе которых, ясное дело, и будет строиться это прекрасное будущее. Различались выступления только по искушенности докладчиков и размаху их мысли. Причем и то и другое с течением времени только нарастало: от конкретного и скромного Шпанькова в начале до фееричного Джонсона в конце. Впрочем, обо всем по порядку. Илья Шпаньков напомнил, как много инноваций в области браузеростроения сделала компания Opera Software: вкладки, менеджер паролей, экспресс-панели, мышиные жесты, opera turbo. И вот последнее изобретение норвежских программистов: Opera Unite. Это, кстати, не такая уж новинка - изобретение презентовали аж год назад. Идея заключается в том, чтобы передавать файлы непосредственно от браузера к браузера, минуя дополнительные сервисы. Например, из картинок на локальном компьютере можно сгенерировать галерею, которая откроется в другом браузере по специальной ссылке. Другими словами, в браузер встраивается функциональность веб-сервера. Тут, конечно, сразу приходит такая мыль: если можно передавать картинки, то почему нельзя передавать что угодно вплоть до полноценных сайтов? Вспоминается Netsukuku, проект по построению с помощью wi-fi одноранговой самоорганизующейся компьютерной сети, топология которой хранится на каждом локальном компьютере. Для такой сети, в отличие от Интернета, не существовало бы единого «рубильника». Но Opera Software, конечно, не столь радикальна. Они за «единый и свободный веб», но слово «свободный» для них означает всего лишь открытые веб-стандарты. В частности html5, css3, canvas, svg - про них был отдельный обзорный доклад Вадима Макеева. Будущее, описанное в презентации Яндекса, получилось менее конкретным и более масштабным. Поисковики станут оперировать не интернет-страницами, а объектами, явлениями и персонами, языковые барьеры окончательно сотрутся благодаря совершенствованию систем автоматического перевода. Особенно помогут в деле повышения качества поиска социальные сети. Причем речь не только о таргетинге - это само собой. Было высказано желание собирать сведения, в том числе и о размере кошельков пользователей. Речь о генерации некой обобщенной информации, новостей, отзывов и тому подобного на основе высказываний простых пользователей. Легко представить, что это будет за «качество», если взять и проинтегрировать некомпетентную толпу. Но тут, конечно, возникает спор о терминах: что именно называть качеством. Если это нечто объективно не существующее, если это только некая субъективная характеристика, коррелирующая с популярностью, то можно и проинтегрировать. С другой стороны все вроде бы согласны, что Флобер это одно, Ивлин Во - это другое, а Глуховский нечто третье. И надо как-то различать пласты, к которыми они принадлежат, пусть даже между самими пластами нет резких границ. Михаил Цыганков из Microsoft показал ролик про поход молодой женщины будущего к врачу. Повсюду волшебные экраны: в стенах, в полах, в потолках, в столах, они выдают любую информацию, любую информацию считывают и рисуют стрелочки, показывая куда идти. Понятия операционной системы нет, в каждом устройстве только браузер. Все хранится в облаке, благодаря стандартизации обеспечивается единство информационной системы. Медицинская тематика ролика не случайна: компания Microsoft активно работает над информатизацией больниц. Билл Гейтс озабочен глобальными проблемами современности: болезни, голод, бедность. Понятно, что компьютерными программами осчастливить нищих нигерийцев не получится - у них воды нет, не то что компьютеров. А вот медицинским центрам развитых стран вполне можно что-нибудь продать. Михаил заверил, что необходимый комплекс технологий для продемонстрированных походов к врачу практически готов - не зря Microsoft тратит на них 60% своих ресурсов. В подтверждение показал две картинки: на одной вся линейка продуктов от Office Web Apps до облачной платформы Windows Azure, на другой мозаика веб-сервисов, от поисковика Bing до сервиса синхронизации Mesh.com. Правда, к Windows Azure полноценного доступа из России пока нет, обладатели live id могут воспользоваться только ограниченного поставкой, но зато забесплатно. За деньги будет к концу года. Последним в ряду представителей от больших компаний на конференции выступал стратегический директор МТС Гарретт Джонстон. Толстый ирландец в розовой футболке и белых летних штанах, который сменил более десятка стран и выучил столько же языков. Четыре года уже живет в России, говорит по-русски; и даже российский паспорт у него есть. Сочетание само по себе удивительное. Можно объяснить себе ситуацию, когда какой-нибудь филолог или просто любитель-экстремал, начитавшись Достоевского, встает и едет в Россию, чтобы увидеть героев книг русского классика во плоти. Это более-менее объяснимо. Но тут человек говорил не о культуре-литературе, он говорил о «концептуальной инновационной силе», об «умении придумать ответ на вопрос, который еще никто не задал». Мир будущего по Джонстону будет опять же насквозь информационным: зубные щетки будут не просто чистить рты, но и попутно сканировать рот, брать пробы слюны и отправлять в лаборатории для анализов на рак. Производителям придется стать предельно клиентоцентричными и продавать уже не просто зубные щетки, а здоровые рты. Клиентоцетричным станут и государства: все вопросы будут решать на референдумах в Интернете. Потому что лучшая форма правления, по мнению Гарретта, - это прямая демократия, как в богатой Швейцарии. И вот движущей силой этого нового мира, несмотря на все проблемы с коррупцией, будет Россия с ее необыкновенной «концептуальной инновационной силой». Тут перед мысленным корреспонденту «Вебпланеты» встал рекламный постер нового журнала «Однако» с физиономией пропагандиста Леонтьева и слоганом «Россия - ядро нового мира», и поспешно формулировался вопрос: из чего собственно вывод о потенциале родины мамонтов? Понятно, конечно, что коррупция, бюрократия, нефтяные сверхдоходы, - все это может мешать реализоваться, к примеру, талантливым инженерам. Для их идей нужны ресурсы, которых нет. Но в Рунете же иная ситуация, тут много делается проектов. Только в абсолютном большинстве своем это клоны и клоны клонов. Где же ответы на незаданные еще вопросы? Джонтсон ответил в том смысле, что цифр у него нет, одни ощущения, что еще очень мало россиян подключено к Сети, и спасение России в гигабитном канале в каждой квартире в 20 крупнейших городов. А если кому-то все же нужны цифры, то он может сравнить количество русскоязычных статей в Википедии и статей на китайском. Что касается Рунета, то он «похож подростка, который может произвести ребенка, но что делать с женщиной, не знает». Вдумчивый читатель заметит, что в рассказе о выступлении стратегического директора МТС не видно рекламы чего бы то ни было. Искушенность ирландца с российским паспортом, действительно, настолько велика, что в потоке его слов не сразу можно вычленить слова про его швейцарскую компанию. Компания называется BrainStore и занимается перепродажей идей. Поэтому, если у кого-то есть идеи, то Джонстон их с радостью примет - таков основной посыл. Отдел по принятию идей от населения планируется организовать при МТС. А вот разворачивать сеть стандарта LTE, напротив, не планируется. К первой же группе, наверно, можно отнести и выступление веб-архитектора Yahoо Кристиана Хелльманна, но оно все же стояло несколько в стороне. Во-первых, Кристиан не смог приехать лично, поэтому выступление происходило в режиме веб-трансляции. Во-вторых, он был единственным, кто не говорил по-русски. В-третьих, он особенно не занимался фантазиями о будущем, а поведал о тяжелой судьбе веб-разработчика и предложил для него панацею. Тяжесть судьбы веб-разработчика заключается в необходимости изучать бесчисленные API и подгонять сайты под множество браузеров. А панацея носит название YQL и позволяет обрабатывать данные из различных источников, используя SQL-подобный синтаксис. Ведь общеизвестно, что любую проблему можно решить, просто введя еще один уровень абстракции. Кристиан был в майке с надписью «Yahoo Россия», но это обстоятельство вовсе не означает, что Yahoo планирует обратить свои взоры на наши снежные пространства. # # # # Вторым номером выступали люди попроще. Присутствующим рассказали про приставку к телевизору Porno TV с порнографией внутри; сеть коворкинг-центров Оазис, которые докладчик отчего-то называл «научными парками 3-ого поколения»; вирусные компании от Trinet и т.п. Очень популярна была тема дополненной реальности - сразу три доклада. Два маркетинговых агентства показывали ролики с черно-белыми метками, каковых на ютубе чуть более 9000. Третий доклад, за авторством Алексея Любко из IT Arts, анонсировался как «более научный взгляд» на проблему. На деле же Алексей в основном ограничился рассуждениями в стиле «как было бы здорово, если бы реальными объектами можно было оперировать, как виртуальными; а виртуальными - как реальными». Тогда, по его личному мнению, жизнь наша черезвыйчайно обогатиться эмоциями. Одновременно, правда, у него проскользнула мысль, прямо отрицающая предыдущую: «дополненная реальность» уже встроенна в наш мозг. Всякий раз, когда вы смотрите наружу себя, и видимое вызывает у вас некие ассоциаций, всякий раз возникает дополнительное измерение - «дополнительная реальность». Иными словами, идея создания «дополненной реальности» - это еще один шаг на давно начатом пути протезирования всего человеческого, что есть в человеке. У вас есть глаза? Мы их вырежем, веб-камеры с доступом в Интернет вам больше подойдут. # # # # Про третью группу писать совсем неинтересно, поэтому перейдем сразу к людям вне номеров. Михаил Бурчик, разработчик игр для соц. сетей, выступал в субботу, в самом конце дня, и помещение конференции изрядно опустело. Те немногие, кто выжил, смогли услышать очень дельный доклад - человек проделал конкретную работу и честно рассказал о результатах с цифрами и графиками. Собственно самое интересное, как всегда, про деньги. Стоимость разработки качественной игры по представленному ТЗ - от 300 000 рублей, соответственно зарплата разработчика - от 40 до 150 тыс. рублей в месяц. Средний доход от игры в сети "Вконтакте.ру" - 5-10 тыс, но имеет тенденцию к падению. Это деньги, которые остаются от тех, что потратили 8 тысяч игроков, после того как свою долю забрал "Вконтакте" и посредник, меняющий внутреннюю валюту соц.сети на нормальные рубли. Легко посчитать, сколько приносит каждый пользователь и за сколько окупится игра. А вот доход в "Моем Мире" в разы больше - порядка 20 тыс. Отличие объясняется это тем, что аудиторию "Моего Мира" более возрастная и соответственно более платежеспособная. Вообще соц.сети, которые только начинают открывать свои API, перспективней: и аудитория другая, и конкуренции меньше. Но все это касается игр - а на неигровых приложениях заработать не получается. Их можно рассматривать скорее как средство рекламы и генераторы трафика для чего-то еще. Цифры примечательные, но один из самых животрепещущих вопросов современного Веба остался открытым: кто эти люди, что играют в игры в соц.сетях? Понятно, что люди, особенно молодые и здоровые вообще склонны жить в точном соответствии с болезненно-боязненной философией Эпикура: пока я есть, смерти нет, когда есть смерть, меня нет - для меня лично смерти не существует. Люди не знают, что делать со своим временем, и охотно окружают себя трупами часов, минут и лет. Но ведь они и деньги тратят, основной, казалось бы, фетиш всех времен. # # # # Финалом конференции стал кулуарный разговор про назревающую войну в Корее. Впрочем, в некотором смысле NevaCamp 2010 с него и начался. Перед первым докладом, когда публика уже расселась и приготовилась внимать, возникла пауза, которую организаторы попытались заполнить, обратившись к аудитории с вопросом о будущем Интернета. Корреспондент «Вебпланеты», вспомнив заветы Хантера С. Томсона, бесстрашно ринулся в гущу событий и выступил с речью, содержание которой завершает эту статью. Все основные тренды Сети более или менее известны людям, чья профессия связана с Интернетом. Облачные вычисления, гео-сервисы, дополненная реальность, мобильный веб - они потому и основные, что очень заметны. Все тренды выписаны на флаерах, что выдавали участникам при регистрации, и просто называть их, давая определения и рисуя эффектные картинки, почти бессмысленно. Будущее вообще очень сложно прогнозировать: история человеческой мысли наглядно это демонстрирует. Но если все же брать будущее Веба в качестве предмета общих размышлений, то нужно учитывать, что Веб не является чем-то самостоятельным и независимым. Он часть сложного мира, который, видимо, входит в тяжелый системный кризис. Происходит смена культур, смена типов мышления, типов общественных взаимоотношений. Не только технологии меняют жизнь, но и сама жизнь работает как фильтр технологий. И вернее всего, что Веб будущего будет гораздо более причудлив, чем многие воображают сегодня. Ну и да, на конференции про Интернет не было Интернета. И розеток тоже не было. комментарии(4) | Материалы по теме Будущее как продукт Другие репортажи |
Последние комментарии
Гость про Арабский принц вложит сотни миллионов долларов в Twitter (6)
Гость про "Визе" и "Мастеркарду" разрешили процессить "за бугром" (4)
Геворг Вартанян про Спамеры Юрия Мороза захватили газеты (23)
Гость про ФАС отрегулирует роуминг "большой тройки" (2)
dzenbud про "ВКонтакте" принудительно протестирует пользователей (45)
Гость про Free-lance.ru: "Крупные заказчики созрели" (9)
Гость про Принцип Питера 2.0 (72)
Некропостер про Навальный дискредитирует себя контролерами (63)
все комментарии в ахуе отвечает: Как вконтакте можно ограничить доступ к своей странице? Гость отвечает: я не могу зайти на сайт в контакте и одноклассники Гость отвечает: Какую Wi-Fi-точку доступа купить подешевле? Ayaks-Press спрашивает: А вы за нас голосовали? Гость отвечает: почему я не могу зайти на сайт одноклассники Гость отвечает: Как создать браузерную игру? Гость отвечает: Мамба - мошенники?! Гость отвечает: Что за формат ДВД-дисков xgd3? Гость отвечает: Как создать онлайн игру? |
Copyright © 2001-2012 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.