Самое горячее: Европа признала соцсети опасными (50); "Фобос-Грунт" уже не спасти (11); Мобильники убивают детей (26); ЕЩЕ >>
РАЗДЕЛЫ
Архив
« июль 2020  
пн вт ср чт пт сб вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

Слово в защиту Counter-Strike или чем полезны компьютерные игры

| архивная статья | 20.02.2003 03:27

По отношению к Counter-Strike всех людей можно разделить на две категории: те, кто играет в Counter-Strike, и те, кто их не понимает. Ещё, правда, есть те, кто не знает о Counter-Strike, однако здесь речь пойдет не о них. Так вот, представители первой группы получают большущее удовольствие от возможности побегать в виртуальной реальности, смачно разорвать кого-нибудь из мощного ствола, называют себя кланами, иногда рискуют оторвать провод от мыши и могут общаться в игре с применением не всегда нормативной лексики. Вторые считают это примитивизмом, отстаивают точку зрения относительно того, что такие игры развивают агрессивность, просто убивают время и вообще вредят развитию подростковой психики. Что ж, не исключено, что некоторые из аргументов второй группы не лишены истинности, и их приверженцы, безусловно, имеют право на личную точку зрения. Однако недавние исследования, проведённые группой исследователей из Университета Лойолы (Loyola University) под руководством профессора Талмадж Райт (Talmadge Wright) говорят в пользу более сложных социальных взаимодействий между игроками во время поединка, чем это кажется на первый взгляд.

Учёные длительное время наблюдали за поведением игроков во время игры, опрашивали их, анализировали записи игровых переговоров, ну и, ясное дело, сами участвовали в виртуальных сражениях. Результаты показывают, что тактические шаги и стратегические приёмы, используемые многими игроками и командами в игре, много в чем напоминают игру в шахматы.

По словам исследователей, также довольно легко определить, когда в Counter-Strike играют подростки — это проявляется в большем количестве пустой болтовни, а также фраз с сексуальным и гомофобным характером. И тем не менее, это не связано с какими-либо ненавистническими настроениями. Как правило, в большинстве случаев употребление ненормативной и грубой лексики наблюдается только между близкими знакомыми, знающими один другого.

Коллективный способ деятельности и взаимодоверие, которого требует командная игра, вполне может служить основой для формирования сплоченных групп и крепкой дружбы.

Ну и, безусловно, игра позволяет окунуться в воображаемый мир, иную реальность, в которой можно выбрать себе роль, недоступную в настоящей жизни, испытать новые эмоции и впечатления, возможно, придать некоторой дополнительной пластичности мышлению и воображению, наконец, просто расслабиться.

В конце концов, согласно результатам наблюдений, наиболее частым настроением и реакцией играющих был смех. Так что смейтесь и стреляйте!

разделы:

Другие

Последние комментарии
об издании | тур по сайту | подписки и RSS | вопросы и ответы | размещение рекламы | наши контакты | алфавитный указатель

Copyright © 2001-2020 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.

хостинг от .masterhost