А блин. Оригинал такой же.
|
РАЗДЕЛЫ
Архив
|
17.02.2010 04:53 | пишет Гость | ссылка
>что дети — с их исключительно податливой нервной системой — потенциально могут получить необратимые повреждения Вред от 3D - это ничтожный пустяк по сравнению с чудовищным вредом, который наносит сознанию человека само по себе дьявольское ТВ, кино, игры и прочие . Фактически, все эти развлечения превращают (и уже превратили) миллиарды людей в психических инвалидов-зомби. Самое страшное в том, что поскольку все люди синхронно сходят с ума, они не видят, что все вокруг сходят с ума, т.к. и они сами тоже сходят с ума. В больном обществе зомби-инвалиды считаются "нормальными" (как все). >Всё это продвигается без какой-либо мысли о потенциальных угрозах для здоровья, которые представляет продолжительное воздействие 3D Всё наоборот: гос. создатели дьявольских "образов зверя" изначально знали, что эти образы нанесут людям гигантский вред. Именно поэтому их и создали. Цель правительства - навредить вам. Они это делают совершенно сознательно и очень упорно. >когда миллионы детей по всему миру поймут, что их телевизоры навсегда повредили их восприятие глубины Не успеют. Ведь скоро начнется всемирная "хромая лошадь". Реальный фильм ужасов в реальном 3D и с настоящими трупами. "Аватар" по сравнению с "лошадью" - ничто. >Будем надеяться, что домашнее 3D умрёт тихой смертью. Умрет громкой и мучительной смертью. И возьмет с собой несколько десятков миллионов людей. Начало спектакля - примерно через 2 года, но может случиться и раньше. Вход бесплатный, выхода нет. > теперь, когда все уже приобрели большие плоскоэкранные телевизоры, 15.02.2010 18:48 | пишет Леха Андреев | ссылка
Ну, в России уже давно продают настоящую трехмерность. Называется "Ласковый май". Правда, число копий пока ограничено. 15.02.2010 18:41 | пишет Алексей Начаров | ссылка
А я что-то такое и подозревал. Но для полноты все же не хватает ссылок на научные работы. Из статьи можно понять, что испытания шлемов виртуальной реальности выявили какие-то проблемы, соответственно должны быть какие-то отчеты по ним. 15.02.2010 21:17 | пишет Иван111 | ссылка
Старая добрая голография (http://ru.wikipedia.org/wiki/Голография) давным-давно даёт вполне "настоящую трёхмерность". Жаль, что в ней качественную картинку получить быстро и недорого невозможно, даже с современными технологиями... Я заранее покорнейше прошу прощения, но Плотоядный БПЛА А как обстоят дела с безочковыми мониторами? Их, Samsung, кажется сделал. Пару лет назад на ВДНХ ребята демонстрировали (как сейчас не знаю) - зона смотрибельности не большая (пятно примерно 2 метра, из которого видно 3D). 16.02.2010 02:27 | пишет Леха Андреев | ссылка
Так оно и работает - в супермаркетах московских такие вешают. Типа "Азбуки вкуса". Безочковость достигается тем, что на сам экран накладывается маска, которая разбрасывает стереопару на два глаза, если находишься в определенной зоне. А еще можно отслеживать местоположение зрителя и делать так, чтобы зона смотрибельности двигалась за ним. Но это в любом случае ненастоящая трехмерность, это стереоэффект. Все то, что пишет Марк, относится и к таким 3D-дисплеям. Короче, ждем еще 20 лет до настоящих голографических дисплеев. А остальное все туфла. Хотя еще возможна прикольная трехмерка, которая рисуется на водяном пару (или какой-нибудь другой летучей субстанции). 17.02.2010 11:00 | пишет Гость | ссылка
"Хотя еще возможна прикольная трехмерка, которая рисуется на водяном пару (или какой-нибудь другой летучей субстанции)." Ну уж это точно - пузырь чистой воды (если, конечно, пар действительно водяной) :-) А вообще-то, тема "прикольная" в целом. Чем бы ещё дитятям потешиться, чтобы не вешаться.. Или не колоться. Казалось бы - люди, а помыслишь - биоматериал, биомасса. 17.02.2010 11:08 | пишет Гость | ссылка
"Хотя еще возможна прикольная трехмерка, которая рисуется на водяном пару (или какой-нибудь другой летучей субстанции)." Ну уж это точно - пузырь чистой воды (если, конечно, пар действительно водяной) :-) А вообще-то, тема "прикольная" в целом. Чем бы ещё дитятям потешиться, чтобы не вешаться.. Или не колоться. Казалось бы - люди, а помыслишь - биоматериал, биомасса. В любом случае, чего все так носятся с этим стереокино - не ясно. Развлечение на пару-тройку раз забавное, но переходить на него совсем? Надеюсь, что попытки повторить сборы "Аватара" с треском провалятся, так как всем уже хватило объёмных синих человечков, и киностудии образумятся. 16.02.2010 15:39 | пишет Мах | ссылка
=) Я бы тоже сейчас курнул... > "бинокулярная дисфория" — это плата за обман мозга, который вы заставили поверить в иллюзию 3D. Еще вопрос, кто кого заставил поверить. > нам вскоре предстоит крупнейший в истории процесс по групповому иску, когда миллионы детей по всему миру поймут, что их телевизоры навсегда повредили их восприятие глубины. Требую прямую трансляцию судебного заседания. =))) 17.02.2010 12:42 | пишет Гость | ссылка
А что это за зверь такой, "бинокулярная дисфория"? Это что-то специальное? Дисфория - понятно, чувство раздражения, дальше, при нарастании - вплоть до ярости и гнева. Бинокулярная - на два глаза. Но бинокулярная дисфория ... науке неизвестна. 18.02.2010 13:57 | пишет Аликан | ссылка
Отчасти вред от эмуляции 3Д очевиден. Кстати технологии тут совсем разные. 22.02.2010 15:24 | пишет Жека Крендель | ссылка
Ну, блин, вы даете, ребята! Уже зрительное стерео (объемность) и трехмерность сцен разделили, - такие, понимаешь, "разные вещи" - ужос! Кстати, про "бинокулярная дисфория": не ищите, нет такой болячки. Аффтар сего "диагноза" - Марик Пец (Mark Pesce) фронтмен разработчиков VRML, если кто помнит такой. Недоучка-инженер, не медик (не офтальмолог или психиатр тем более), не спец. по 3D-технологии, если не считать короткое время участия в разработке ВР-шлемов и 3D-игр, сейчас - "почетный лектор" по VRML в Австралии (специально отмечаю - не в Штатах, где хоть как-то состоялся, а среди кенгуру) Вот оттуда этот кенГУРУ и начал свое "профффесиональное" наступление на 3D и "Аватар", в частности. Наша желтушная пресса с обиженными 2D-прокатчиками с готовностью подхватила этот вопеж, добавив "британских медиков, обеспокоенных...", тайванским камикадзе, который загнулся от инсульта и еще 2 миллионами неназванных британцев, ощутивших тошноту (на вкус, на цвет...) после "Аватара"... Полная ржачка! 23.02.2010 03:34 | пишет Леха Андреев | ссылка
Не, ну конечно, мнение анонимного советского человека - это куда серьезней, чем какой-то фронтмен VRML. 23.02.2010 20:10 | пишет Гость | ссылка
> Смотрите больше "Аватаров" - и вы ослепнете 25.02.2010 00:58 | пишет wicharek | ссылка
С интересом прочёл статью в Википедии по указанной ссылке. В разделе "Monocular cues" не нашёл ничего, принципиально не реализуемого искусственными средствами. 01.06.2010 15:36 | пишет HDVideo | ссылка
Брехня всё это. Если автор остался без кормушки из-за того, что не прокатило с его шлемами - это не значит, что с очками будет что-то не так. Со шлемами вообще садистская затея - близкорасположенные к глазам матрицы с ужастным разрешением и такими же ужастными частотами? Вот где собака-то погрызла)) Стереотелевидение будет еще не скоро, а то что будет не скоро нет смысла ругать заранее. Вот когда кто-то отсидит перед объемными передачами минимум полгда и начнет жаловаться на самочувствие, то тогда и причины уже можно искать. А сейчас это смахивает на "собака лает, караван идет". 29.12.2010 10:31 | пишет Гость | ссылка
Абсолютно согласен. Статья жёлтая - от начала и до конца. 24.07.2010 01:39 | пишет Developer | ссылка
Новое - это хорошо забытое старое. В 2000 году занимался написанием драйверов для стереоочков (). Тогда технология умерла как раз из-за появления LCD мониторов, которые тогда не умели давать необходимую частоту обновления. Сейчас LCD продвинулись, и технологию снова вспомнили. По моему ощущению, усталость глаз вызывается в основном паразитной картинкой для другого глаза Поэтому с точки зрения разделения стерео качество в IMAX (поляризационные фильтры) было существенно выше. Да, кто-нибудь знает, адаптируются ли фильмы, идущие в IMAX для 3D телевизоров? Эффекты типа выпрыгивания прямо в лицо возможны только на экране, занимающем большой угол обзора. Иначе объект обрежется краем экрана, а это то, чего сознание ну очень не любит. 24.07.2010 03:25 | пишет Владислав Михеев | ссылка
> Эффекты типа выпрыгивания прямо в лицо возможны только на экране, Я вообще-то предпочитаю IMAX, благо кинотеатр у меня через дорогу. И, вы правы, когда картинка занимает всё поле зрения (а то и больше), впечатления сильнее. Но вынужден сказать, что грамотно сделанные фильмы и даже на самом небольшом экране производят очень сильное впечатление эффектами "выпрыгивания". Например, вот прямо сейчас я запустил Sea Monsters - A Prehistoric Adventure просто-напросто в анаглифическом варианте. Гигантский кальмар (или кто там такой глазастый) однозначно не помещается в экран, обрезается со всех 4х сторон, но эффект "выпрыгивания" налицо и края не особо мешают (монитор 19 дюймов, расстояние до него 1 метр). Кстати, этот фильм, вроде бы как раз выпускался и для IMAX, и для ряда других форматов. Так что да, адаптируются и будут адаптироваться и даже вполне пристойно смотрятся. Но боюсь, что этот фильм, скорее, исключение, одно из немногих. Просмотру фильма "Путешествие к центру Земли" тоже не мешают края экрана. У меня кто-то из гостей чуть кресло не сломал, когда на него выпрыгнули с зубами... "Усталость" вызывается не "паразитной картинкой" (я так понимаю, что с ней в кино уже справились, не знаю уж, как на телевизорах), а "замешательством": с одной стороны, глаз должен фокусироваться на экране, чтобы четко видеть картинку, а с другой, объекты то подлетают к носу, то улетают к горизонту, тогда и начинаются нежелательные ощущения, вплоть до головной боли. По этой причине некоторые режиссеры 3D фильмов избегают сцен, где слишком часто чередуются "глубокие" и "выпрыгивающие из экрана" картинки. Из походов в RealD кинотеатр я для себя понял, что после стереофильмов с минимумом подобных эффектов у меня не кружится голова и нет чувства дезориентации и проблем с восприятием глубины. 06.08.2010 12:50 | пишет taras_kovtun | ссылка
Самая отстойная чепуха! Все, кто хочет реально разобраться со своими нестандартными ощущениями при просмотре «Аватара», - рекомендую ознакомиться с выжимкой П.Заложенко из интервью Степаняна/Однороженко (которые делают проект StereoStep) «3D-новости из Украины», опубликованной на . А по поводу провокативной акции Samsung (как бы в порядке «осторожности»), то это просто превентивный маркетинговый ход, нацеленный на дискредитацию конкурентов, в первую очередь – японских. 25.08.2010 22:10 | пишет Алиса Беричевская | ссылка
3D либо должны сделать таким, чтобы это было БЕЗОПАСНО во всех смыслах, либо убрать к чертовой матери с экранов. Сходила разок-другой, поняла, что состояние от этих прорывов техники у меня ухудшается мигом. Тут никаких заключений докторов и ученых не надо, люди на себе сами все чувствуют. Полное погружение :) 3D дома надоедает быстро.Привыкаешь быстро ко всем этим эффектам и т.д. Короче, лучше в кино сходить, а не понтоваться дома. 16.01.2011 07:13 | пишет Серый волк | ссылка
Все что сказанно в статье-это пьяный психоз маркетов на канун 2011 года!Очень много тут высказывались насчет шлемов виртуальной реальности, тщательно и уже давно изучаю этот вопрос и очень интересуюсь.3D мониторы-это несомненное будущее которые дискредитируют все обычные LCD и отправят их на заслуженный покой.Кстати хочу сказать пару слов о анаглифных очках, они дают обалденный стереоэффект и присутствие в играх очень сильное.Многое зависит еще от игры!Недавно я придумал план по созданию шлема виртуальной реальности с использованием анаглифных очков,преимущество-высокое разрешение вплоть до 1280x1024 но к ним дополнительно нада купить оптические очки,но и это не все!В подробности вдаватся не буду!Секрет! Очень печален тот факт что мы не токо не можем по финансовым возможностям использовать системы VR но и по программным тоже.Дядюшки из НАТО запретили и человеческая жадность окончательно загубила многие мечты поколения геймеров 90-x.Посмотрите кто еще не смотрел фильм ГАЗОНОКОСИЛЬЩИК 1 часть, вам понравится =).Там парни полностью погружались в миры виртуальной реальности.Могу точно предсказать будущее о том от чего будет зависить развитие виртуальных технологий,NVIDIA и AMD RADEON-это они решают будущее киберпанка и дальнейшее развитие систем VR.Надеюсь что NVIDIA не пожлобится и добавит в поддержку своих драйверов возможность подключения одновременно хотя бы 4 проэктора,если это произойдет то откроются новые не дешевые просторы киберпанка которые дадут глоток воздуха домашней системе VR. =) Если есть мысли пишите: |
Последние комментарии
Гость про Арабский принц вложит сотни миллионов долларов в Twitter (6)
Гость про "Визе" и "Мастеркарду" разрешили процессить "за бугром" (4)
Геворг Вартанян про Спамеры Юрия Мороза захватили газеты (23)
Гость про ФАС отрегулирует роуминг "большой тройки" (2)
dzenbud про "ВКонтакте" принудительно протестирует пользователей (45)
Гость про Free-lance.ru: "Крупные заказчики созрели" (9)
Гость про Принцип Питера 2.0 (72)
Некропостер про Навальный дискредитирует себя контролерами (63)
SASHA123321321 отвечает: Как создать онлайн игру? olesya-lobova спрашивает: Кто то отправил мои фотографии. Я в шоке. Где я могу их удалить. И посмотреть. Гость отвечает: Почему не получается найти себя и удалить? в ахуе отвечает: Как вконтакте можно ограничить доступ к своей странице? Гость отвечает: я не могу зайти на сайт в контакте и одноклассники Гость отвечает: Какую Wi-Fi-точку доступа купить подешевле? Ayaks-Press спрашивает: А вы за нас голосовали? Гость отвечает: почему я не могу зайти на сайт одноклассники Гость отвечает: Как создать браузерную игру? |
Copyright © 2001-2012 «Вебпланета». При перепечатке ссылка на «Вебпланету» обязательна.
Статья хорошая, а вот заголовок очень жёлтый.